É visível ver a necessidade da customizaçao das coisas. O presente projeto mostra como no futuro objetos de uso cotidiado estarão em harmonia com o ambiente.
A proposta de AntoinLebrun é criar uma solução compacta para cozinhar e lavar, utilizando vegetais especialmente escolhidos pelas suas capacidades de filtragem da água e a produção de sabão natural. Diretamenteextraído da industria espacial, esse projeto ainda tem muito à fazer com relação ao funcional, mas a proposta pretende simplificar e propor uma melhor utilização do espaço nas cozinhas urbanas.
[CONCEITO] Tecnologia da Informação: Com a tecnologia da informação os produtos que estão no mercado ficam ultrapassados com um curto tempo de uso. O objetivo do toy é uma crítica a obsolescência acelerada dos softwares usados por nos designers.
[MENSAGEM] Microtoco era um robô de graveto que sonhava em ser uma ferramenta eterna de desenho, mais com toda tecnologia da informação ele se tornou apenas uma ferramenta obsoleta assim como todos os softwares.
"Até a noite de 8 de julho de 2.009 era um designer como outro qualquer, obcecado a entregar o serviço em tempo hábil, a qualquer custo. De tanta indiferença em relação ao impacto do seu produto no meio ambiente, noites sem dormir, muita cafeína e cobrança o tempo todo, seu corpo inteiro ficou contaminado, principalmente o coração, com esse sentimento ruim. A partir disso sua mente e corpo passaram a ser dominados por uma vontade de sair pelo mundo tentando descobrir uma nova forma de degradação da vida na terra."
Steve Poluindo, é um Designer, que depois de assistir a alguns documentários, ficou aterrorizado e muito preocupado com o tão falado “Aquecimento Global”. Desde então ele vem tendo atitudes Revolucionárias para salvar o mundo.
Criou um novo orkut só para entrar na comunidades do Green Peace; Comprou um enorme poster do vice Presidente All Gore e agora também trabalha de Gari voluntário.
A cada Kg de lixo reciclado já espera receber um prêmio por ajudar a natureza. Steve Poluindo tem muita fé que o mundo será um lugar melhor se todos seguirem atitudes tão conscientes.
Um designer consciente, que sempre realiza bons projetos, visando sempre não agredir o meio ambiente, procurando a melhor forma de ser sustentável, estava cansado de ver outros designers criando projetos altamente insustentáveis. Para resolver este problema ele criou um vírus para acabar com a falta de consciência do mercado. O vírus criado foi denominado de Crok. Este vírus tem como objetivo entrar no arquivo da pessoa e alterar os formatos, cores, acabamentos, de forma a tornar o projeto sustentável.
MATERIAL
Toy feito em bioplástico Materiais e embalagens a base de matérias-primas renováveis denominadas Bioplásticos.A vantagem dos bioplásticos é que eles são produzidos a partir de fontes renováveis (bactérias, plantas) em vez de fontes não-renováveis (petróleo, gás natural). Além disso, os bioplásticos são biodegradáveis, ou seja, podem se decompor.
Brindes e embalagem em papel a partir de fibras vegetais renováveis Papeis confeccionados a partir de fibras vegetais (Bagaço de Cana de Açúcar, Bananeira, Taboa, Lírio do Brejo, bambu, casca de cebola, etc), conforme o milenar processo oriental da arte de fazer papel.
Venham a mim os micreiros, estudantes de cursos profissionalizantes ansiando por respirar liberdade. Venham a mim os maus designers, os que estão sem criatividade. Eu os guio com minha "pen tool".
A frase original da estatua da liberdade é:
"A liberdade ilumiando o mundo" Venham a mim as massas exaustas, pobres e confusas ansiando por respirar liberdade. Venham a mim os desabrigados, os que estão sob a tempestade. Eu os guio com minha tocha.
A tinta possui elementos químicos pesados, prejudiciais aos seres humanos e ao meio ambiente;
O modo de usar a impressora gera desperdício e muitas vezes não percebemos;
Utilizamos a impressora sem necessidade e de forma compulsiva (quando imprimimos um documento errado, voltamos e imprimimos novamente. Seu saiu errado, fazemos tudo de novo, sempre com a melhor qualidade, e assim a tinta vai indo embora);
Além de ir muita tinta para o papel, nunca é utilizado 100% de tinta existente no frasco. Sempre fica aquele resto, e, simplesmente pegamos aquele frasco e jogamos fora.
Então, criei o Tício, um boneco que quando surgiu, fez muito sucesso, era a atração do momento. Todos o queriam e queriam usá-lo para tudo.
Porém, depois de um longo tempo, começaram a falar que Tício desperdiçava tinta demais e que ele poderia ser substituído.
Alguns concordaram, mas não queriam desfazer de Tício, pois já estavam acostumados com ele. Outros definitivamente não concordaram e afirmaram que nunca iriam abandoná-lo, que ele só utilizava aquilo que era necessário e que ele só queria um serviço bem acabado. Mas tiveram aqueles que estavam decididos em substituir Tício, deixando-o furioso com tamanha traição.
Material utilizado: Cartuchos de tinta (um para o corpo e pedaços de outro para as pernas), botôes de mouse antigo, tinta verde à base de água e outras peças.
Reutilizei estes materiais, porque estão ligados ao gráfico e foi uma forma que encontrei de evidenciar a minha mensagem, sabendo assim que trata-se de tinta de impressora, além de ser economicamente viável, socialmente jsuto e ecologicamente correto, pois reutiliza peças que iriam para o lixo.
BONSIEPE, Gui. A tecnologia da tecnologia. São Paulo: Edgard Blücher, 1983.
FLUSSER, Vilém. O mundocodificado: por uma filosofia do design e da comunicação. Organizado por Rafael Cardoso. Tradução de Raquel Abi-Sâmara. São Paulo: Cosac Naify, 2007. 224 p.
KAZAZIAN, Thierry (Org.). Haverá a idade das coisas leves: design e desenvolvimento sustentável. São Paulo: SENAC São Paulo, 2005.
PACKARD, Vance. The waste makers. Nova Iorque: David McKay, 1960.
PAPANEK, Victor. Design for the real world: Human ecology and social change. Londres: Thames and Hudson, 1984.
SHAUGHNESSY, Adrian. How to be a graphic designer without losing your soul. Princeton, Nova Jérsei: Princeton Architectural Press, 2005.
É designer gráfico, com especialização em Gestão Estratégica da Informação e Mestrado em Educação Tecnológica. Atuando junto aos RHs de empresas nacionais e multinacionais, Denise tem ajudado as organizações a adotarem o design como modelo de gestão.
É sócia-fundadora da Nós Designers - empresa especializada em Design Thinking. Responsável pelo Núcleo de E-learning do ISVOR/FIAT.
Leciona as disciplinas Design da Informação, Design de Interação I e II, na Universidade Fumec. E as disciplinas Design Thinking e Fatores Humanos, na PUC-Minas.